3Dプリンター入門

これから始める3Ⅾプリンター。3Dモデリングも一から解説。

編集モード

Blenderを使って立体データを作成する - 面の向き、法線方向のチェックと修正 -

こんにちは、タラです。 今回は面の向き、法線方向のチェックについて説明します。

Blenderを使って立体データを作成する - 押し出し -

こんにちは、タラです。 今回は押し出しツールを使ったオブジェクトの編集について紹介します。

Blenderを使って立体データを作成する - 頂点の整列とスナップ -

こんばんは、タラです。 今回は編集モードでのオブジェクトの変形、とくに頂点の整列について紹介します。

Blenderを使って立体データを作成する - 選択範囲 -

こんにちは、タラです。 今回は編集モードで実際にオブジェクトの変形を行ってみましょう。

Blenderを使って立体データを作成する - 編集モード -

こんにちは、タラです。 今回は3DモデリングソフトBlenderを使って少し複雑な立体を作成してみましょう。前回の記事で紹介した基本操作を思い出しながら新しい操作を習得しましょう。

Blenderを使って立体データを作成する - 基本操作 -

こんばんは、タラです。 今回は3DモデリングソフトBlenderを用いた立体データ作成の基本操作を紹介します。